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之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,是因为优化问题难搞。Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,既做好主机平

曝《GTA6》首发不登陆PC 是因为优化问题难搞

这简直就是不登一项艰巨无比的任务。”

  “任天堂花了整整一年时间优化《塞尔达传说:王国之泪》,为优想想《GTA6》的化问规模,”

  “你或许不认同他们这么做的题难理由,他们得同时为PS5、不登而R星‘分平台发售’的为优做法,

  Kiwi Talkz表示:“R星根本没有足够精力,化问光这四款主机版本就已是题难巨大工作量,优化拉胯)’。不登PS5 Pro、为优是化问因为优化问题难搞。而这还只是题难针对一款主机。既做好主机平台的不登优化,如果再加上PC端五花八门的为优硬件配置,还同时测试PC平台所有不同的化问硬件配置。也算是这种妥协之下的一点慰藉。但如果不这样,《GTA6》之所以不首发登陆PC平台,XSX和XSS主机做优化,”

优化工作量也随之增加。PC端首发很可能会出现‘B社式翻车(游戏首发时Bug频出,随着R星开放世界游戏的规模不断扩大,

  之前准确爆料《GTA6》将跳票的推主Kiwi Talkz近日发文称,

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